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体验式博物馆展示空间设计毕业论文

 2021-04-19 01:04  

毕 业 设 计 开 题 报 告

1.本课题的研究背景及研究现状

研究背景

著名的艺术评论家鲍里斯•格罗伊斯在《时代的同志》里提到:“21世纪初,艺术进入了一个全新的时代,即不仅仅是大批量消费艺术,而且大批量生产的时代。当代艺术在今天成为了一种大众文化实践。依托科技发展,新媒介的不断出现,现在的艺术展被赋予了多种表达形式。于是各种各样的艺术展层出不穷,慢慢进入到大众的生活。在过去只有官方单位才能主办展览,而现在画廊、商场等也都能办展,加之私人美术馆的大量崛起,展览的重心逐渐从官方转移到民间或者说转移向市场,从而形成新的艺术生态链。

“艺术”走向民间,也渐渐影响到艺术展出的展览主题,除去诗、书、画和雕塑等这些原有对象,游戏、影视、音乐和体验4D展等新式展览出现在大众视野,并为群众所喜爱,其中各种影视展览更是凭借奇幻的内容、多变的互动体验和观影群众基础取得不俗的成绩与口碑。

来自国家新闻出版广电总局的数据显示,2017年全国电影总票房高达559亿人民币,电影产业发展势态迅猛良好,将目光聚焦于占据全年票房近半壁江山的外国进口电影,“漫威系列”自新千年异军突起后一直持续着较高的热度与话题度,一连串“电视剧”式的系列影片为何能经久不衰?它的成功值得人们了解体验。

国内外的研究现状:

据不完全统计,2017年国内共举办有4022个展览。华东地区展览数量和面积均处于领先位置,北上广仍是我国最重要的展览城市,办展数量和办展面积均位居前三。除了展览数量的增加,我国展览业专业化水平也大幅提升,展览题材、组织运营、观众等方面的专业化程度都在不断提高。现代中国,国际性、地区性、全国性和省市级的展览会,综合性和专业性的展览会日益频繁,出现了国际性和全国性的展示专业协会(例如国际博览会联盟、中国工艺美术学会展示艺术设计委员会等),出版展示专业刊物或图集、专著,组织展示设计竞赛和评奖活动。这也是展览艺术极大发展和走向成熟的时期。在我国,公众都认识到展示艺术在经济建设和文化建设放方面起着巨大的作用。

在发达国家,展览艺术发源也很早。在古埃及、古希腊、古罗马、古拜占庭和古印度,很早就建立了博物馆、图书馆、集市也出现的很早,欧洲在18世纪后,各类博物馆、展览馆不断增多,欧洲的正规的跨国展览会是于1799—1800年首先在伦敦和巴黎先后举办的。自19世纪以来,各类国际性的展览会日益频繁。1876年在美国费城举办的世界博览会上,各参展国自己设计、建造独居风格特点的展览馆,这种习俗一直延续至今。

2.课题的设计思路与目标

维克多•什克洛夫斯基曾说过,“艺术之所以存在,就是为了使人恢复对生活的感觉,就是为了使人感受事物,使石头显出石头的质感。”艺术展的存在就是为大众提供了一个最好的平台,让大家在艺术中感悟生活,而新媒体与媒介的不断发展,更是让艺术有了娱乐化趋向,而如何才能将大众的“娱乐”与高冷的“艺术”完美结合?除去内容题材之外, “交互体验”是新式展览中不可或缺的一部分。

现在展示活动的互动性、参与性、体验性是展览的主要任务之一。观看组在展览不仅是看人群,也同时是参与者的示范,有时甚至成为主题的创造者,观看展览的群众认为由自己,展览主题的观念才能够更好的读懂别人,了解别人,从而更多的了解展览主体内涵。展览空间的设计受到条件来制约的有很多,每一个本身所具备的条件都会引领出一个含设计的元素在里面,在很多元素都聚集在一个看展的人的视野范围内,展示的视点计划就是设计的顶梁柱了。比如有一些新的媒介传递的艺术,首先在世界展览会上出现过后并能迅速蔓延到世界舞台上的一个展览,这将是一个很大的变化,传统的存在,使现在的展览艺术都能够展示出自己的展览艺术魅力。国内与国外两场展览馆的这么一个平台都是利用了媒介,都是以光彩夺目的光电摄影、影像艺术当作无限想象创作的新元素,可使观众在视觉、听觉、心理、生理上获得全方位的互动与体验。

本次展览所要做的,就是利用上述新式媒介,处理好展出与游览的关系,让它们形成一条流畅的动线,既是展品展出,也是游览路径的一部分,观众在参观时不再认为展览是难以捉摸的艺术,而是像观看4D电影一样,有试听体验和互动交流。

4.本课题的预期进度

2017年11月—12月 搜集并阅读相关资料,确定选题

2018年1月 进行前期调研,构思初步方案

2018年2—3月 学习优秀案例,完善方案内容

2018年4月 完成初稿

2018年5月 调整优化,制作模型

5、参考文献

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