服务范围:开题报告指导/文献材料查找/毕业论文指导/答辩PPT辅导等,微信号:bysjorg 、QQ号:3236353895

动画毕业论文资料大全

毕业论文网免费提供大量动画专业的毕业论文毕业设计范文,欢迎广大师生参考和下载。

二维动画《LOOK UP》上色、后期、配音。毕业论文

 2021-04-19  动画

摘 要信息技术的飞速发展,让新媒体动画流行开来,这几年在这之中当属MG(Motion Grapic)动画最为火爆,MG动画在商业宣传上,有它独特的效果。MG动画引起了越来越多人的兴趣,为中国动漫市场带来了新的...

阅读全部  

三维动画短片《妙有》场景构建设计毕业论文

 2021-04-19  动画

摘 要三维动画是一个艺术与技术相互结合的产物。而光影是一种为影视动画服务、烘托画面氛围、展示故事情节、完成戏剧冲突服务的空间造型艺术。光影在一部三维动画中的意义不言而喻,一方面要利用光影艺术...

阅读全部  

二维动画《质量》毕业论文

 2021-04-19  动画

摘 要一部好动画,必定有出色的角色设计,设计师在脑中创作出富有灵性的角色,这些角色在动画中就充当了讲故事的人,优秀的动画仅仅靠角色就能表达出我们内心渴望看到的东西,他们通过一系列的表情,外貌...

阅读全部  

窗—定格动画(场景设计、画面分镜、模型制作、拍摄、后期的制作)毕业论文

 2021-04-13  动画

摘 要Abstract 5Key Words:Sound effect animation application 5第1章 绪论 6 1.1研究的背景 6 1.2研究的目的及意义 6第2章 音效的概述 62.1音效的概念 62.2音效的特性 6第3章 音效的作用 73.1...

阅读全部  

窗—定格动画(角色设计、场景设计、画面分镜、模型制作、拍摄、后期制作)毕业论文

 2021-04-13  动画

摘 要本文将从动画表演的概述为基点,包括动画表演的含义、动画表演的重要性和目的是能赋予角色生命力传达影片的情感,使得观者与之产生共感。通过举例部分优秀动画影片以及结合在毕业创作《窗》的实际运...

阅读全部  

窗—定格动画(场景设计、画面分镜、模型制作、拍摄、后期制作)毕业论文

 2021-04-13  动画

摘 要 定格动画是动画所有类型中最为古老的一种形式,伴随着电影,动画等艺术形式的发展而发展来的,并且与我们的生活息息相关紧密相连。定格动画有着自己独特的艺术魅力和创意性,无论在材料的选择还是...

阅读全部  

二维动画《Costs-代价》画面分镜台本设计、角色设计及原画设计毕业论文

 2021-04-08  动画

摘 要 本文对于当今动画业界形势进行分析,并对原画创作的重要性加以强调。研究结果表明原画创作时离不开合理性原则,否则会使动画只是浮于表面而并不生动,现实。而想象力则对原画创作起到了画龙点睛的...

阅读全部  

二维动画《Costs-代价》场景设计、原画设计及中期制作毕业论文

 2021-04-08  动画

摘 要本文研究了场景设计、原画在动画作品中的重要地位以及创作方式,并深入探究了动画场景与原画的概念、功能与作用、基本特征、制作要求、构图方式、造型技巧,以及场景的时间性、运动性,原画的准确性...

阅读全部  

二维动画《Costs-代价》中期制作及后期剪辑合成毕业论文

 2021-04-08  动画

摘 要《costs-代价》是一个围绕物品的具象化意识描写而创作的毕业设计动画,主角从头到尾被“面具”所遮挡,整部片子一直围绕着主角的心理活动和外界冲突所描述,不断击破着烟头人的内心,又不断重复的包裹...

阅读全部  

二维动画《牵丝戏》配音,特效及后期合成(欧阳艳琪)毕业论文

 2021-04-08  动画

摘 要随着时代的发展,社会的进步,特效应用在各个产业飞速的发展壮大,特别是数字特效作品的普及,深入到人们生活的各个角落,全方面的渗进了大众的生活里,极大的丰富了人们的精神世界、文化生活,也丰...

阅读全部  

绘本《精灵屋》毕业论文

 2021-04-08  动画

摘 要目前的国际动漫产业上,美,日,韩呈争先态势。中国动漫游戏业在全球开始展露头脚,2018年,中国的游戏市场收入便达到了2144亿,与2017年相比增长103亿元。随着互联网的发展,中国的动漫产业开始往...

阅读全部  

二维动画《重返地球》剧本、美术设计及原画设计毕业论文

 2021-04-06  动画

摘 要水墨动画蕴含着前朝的总结,但却缺少了结合时代的创新。使得中的昙花一现的水墨动画仅仅成为了一个传奇。作为我国特色,有着民族深厚底蕴的一个产物,水墨是对时代背景的反应,也具有历史价值。动画...

阅读全部  

二维动画《重返地球》道具设计及后期剪辑合成毕业论文

 2021-04-06  动画

摘 要剪辑作为看不见的艺术是将一段段影像素材转化成故事、情感体验和全新的理解。其隐形的特性能够潜移默化的引导观众,有助于观众沉浸于故事和影片所创造的情境中。两个或两个以上的镜头组合可以将其内...

阅读全部  

游戏《魔幻军团》角色设计毕业论文

 2021-04-03  动画

摘 要在游戏角色设定的过程中,不同的颜色搭配对角色的性格情感的表达都是有影响的,同时带给玩家的感受也是不同的,所以色彩是游戏角色创作中最直观以及最具有感染力的视觉元素之一,同时也是在传达游戏...

阅读全部  

《找妈妈的孩子》毕业论文

 2021-04-01  动画

摘 要随着时代的发展与进步,在现今这个视觉文化的时代,人们对于插画的界定与认知有了更加深刻的理解与领悟。插画早已不仅仅只是是印在正文中间或者以插页的表现形式插附在书籍中,对正文内容加以补充说...

阅读全部